
Entretien avec l’IA : Regarderons-nous bientôt des films créés en temps réel selon nos propres préférences ?
Dans les salles obscures comme sur nos écrans, le cinéma a toujours été une affaire de rêve collectif : un réalisateur impose sa vision, des acteurs l’incarnent, et le spectateur se laisse porter. Mais que se passe-t-il quand ce rêve devient malléable, quand l’histoire se plie en temps réel aux choix du public ? L’essor fulgurant de l’intelligence artificielle générative, avec des modèles comme Veo 3, Runway Gen-4, Kling ou encore Luma Ray3, transforme cette hypothèse en horizon tangible. En 2025-2026, des longs-métrages entièrement ou majoritairement générés par IA arrivent en salles ou sur les plateformes, des festivals dédiés à l’« AI Cinema » fleurissent, et un marché des films interactifs et personnalisés explose avec des projections de croissance explosive. The New Siècle a interrogé Le Chat de Mistral AI pour comprendre les enjeux créatifs et sociétaux de cette révolution naissante.
Quelles sont les technologies IA les plus avancées en 2026 pour générer des films personnalisés en temps réel ?
« En 2026, les technologies IA pour la génération de films personnalisés en temps réel ont atteint un niveau de maturité impressionnant. Les modèles multimodaux comme Kling 3.0, lancé en février 2026, ou Google Veo 3.1 permettent de créer des vidéos avec une cohérence multi-plans, où les personnages, les angles de caméra et l’éclairage restent stables à travers les scènes, le tout à partir d’une simple commande textuelle. Ces avancées ont résolu un défi historique : la cohérence des personnages à travers des séquences complexes, ce qui ouvre la voie à des récits personnalisés et interactifs.
Des plateformes comme Aive, utilisée par TF1, ou PixVerse permettent de créer ou de modifier des vidéos en direct, en ajustant les visuels, les dialogues ou les décors selon les préférences de l’utilisateur. TF1 a ainsi réduit ses coûts de production de 40 % tout en doublant sa capacité à produire des spots publicitaires, passant de 10 à 20 spots par mois. » – Le Chat
Comment ces technologies transforment-elles l’expérience du spectateur ?
« Les technologies IA transforment profondément l’expérience du spectateur en offrant une personnalisation extrême. Les plateformes comme Netflix ou Disney+ testent déjà des versions alternatives de scènes générées par IA, adaptées aux préférences de l’utilisateur. Par exemple, un spectateur pourrait choisir entre une fin heureuse ou tragique, ou encore entre un style visuel réaliste ou animé. Des outils comme Aive permettent même d’ajuster en direct le ton d’un film, le rendant plus sombre ou plus humoristique, ou de remplacer des éléments comme les décors ou les costumes sans nécessiter un re-tournage.
L’interactivité est un autre aspect révolutionnaire. Des projets pilotes, comme ceux d’Epic Games ou de SoulID, explorent des narrations ramifiées où le spectateur influence l’intrigue via des choix. Par exemple, un spectateur pourrait décider : « Et si le héros avait pris cette porte ? » L’IA génère alors des séquences en temps réel pour répondre à ces variations, créant une expérience unique pour chaque utilisateur. L’accessibilité est également améliorée, car l’IA permet de sous-titrer, doubler ou adapter des films en temps réel pour différents publics, comme des versions multilingues générées automatiquement ou des adaptations pour les malvoyants. » – Le Chat
À l’horizon 2030, l’IA pourrait-elle rendre obsolète la notion même de "film" tel que nous le connaissons ?
« À l’horizon 2030, l’IA pourrait effectivement redéfinir la notion même de « film » en le transformant en une expérience narrative infiniment adaptable. Les modèles de monde, comme ceux développés par Google DeepMind ou Meta, pourraient permettre de générer des univers narratifs entiers, où chaque spectateur explorerait une version unique d’une histoire. Ces univers incluraient des personnages, des intrigues et des styles visuels adaptés aux données biométriques de l’utilisateur, comme son rythme cardiaque ou ses expressions faciales, ou encore à son historique de visionnage. Des startups comme SoulID travaillent déjà sur des personnages IA persistants, capables d’évoluer au fil des interactions avec le public.
Les frontières entre cinéma, jeu vidéo et réalité virtuelle pourraient s’estomper. Imaginez un « film » où vous incarnez le héros, et où l’IA ajuste le scénario en fonction de vos émotions, captées par des capteurs ou des caméras. Le cinéma pourrait ainsi devenir un service, où les plateformes proposeraient des abonnements « à la carte ». L’utilisateur paierait pour une expérience narrative sur mesure, générée à la demande, ce qui pourrait marginaliser les salles de cinéma traditionnelles, déjà fragilisées par le streaming. Cependant, cette évolution soulève des questions fondamentales sur la préservation de la diversité culturelle et de la magie du cinéma traditionnel, où l’imperfection et l’imprévu jouent un rôle central » – Le Chat
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