Animaj, le "Disney IA" qui rachète des dessins animés pour les industrialiser
Il fallait cinq mois pour produire un épisode de Pocoyo. C’est désormais possible en cinq semaines.
Dans cette section Tech, The New Siècle déplie les logiques de l’innovation technologique. Entre avancées et usages, nous analysons les défis que posent l'IA, les enjeux de cybersécurité et de souveraineté numérique, les produits innovants et le gaming, comme autant de terrains d’expérimentation.
Il fallait cinq mois pour produire un épisode de Pocoyo. C’est désormais possible en cinq semaines.
Journalisme, haute administration, industrie aérospatiale : le parcours d’Hélène Huby est atypique, mais lui permet aujourd’hui de se présenter comme une figure d’influence de l’exploration spatiale européenne. Si elle n’hésite pas à citer Elon Musk comme source d’inspiration, elle souhaite surtout bâtir sa propre approche pour permettre à l’Europe de ne pas perdre la course à la conquête de l’espace.
David Defendi écrit le futur aussi vite qu’il l’imagine. Écrivain et scénariste, il a cofondé Genario, une plateforme française qui ambitionne de révolutionner l’écriture de scénarios grâce à l’IA.
Entre la lourdeur administrative et la peur du faux pas stratégique, le lancement d’une entreprise ressemble souvent à une traversée du désert en solitaire. À l’heure ou l’intelligence artificielle promet de libérer l’entrepreneur des tâches répétitives, la plateforme Ember va plus loin en s’attaquant au cœur du problème : la prise de décision.
Certains visages réussissent à incarner, même dans les domaines où la data est reine. C’est le cas d’Arthur Mensch, devenu en quelques années l’un des visages les plus marquants et reconnaissables de l’intelligence artificielle en Europe.
Paris Expo Porte de Versailles s’apprête à accueillir la 15e édition de Big Data & AI Paris. Organisé par RX, un groupe international qui pilote plus de 400 événements professionnels dans le monde, le rendez-vous se tient les 15 et 16 septembre 2026.
Venice Immersive, la section « Extended Reality » de la Mostra de Venise, est devenu en une décennie le plus grand rendez-vous mondial consacré aux œuvres immersives. En 2026, à l’occasion de la 83ᵉ édition du festival, ce laboratoire fête ses dix ans.
Depuis quelques années, l’écosystème entrepreneurial français porte un nouveau message : il faut oser se lancer, quitte à échouer.
Au CES 2026 de Las Vegas, une présence étonnante, au milieu des géants de la tech, a retenu toute l’attention : Lego, la célèbre marque danoise qui fait le bonheur des petits comme des grands depuis 1932.
Depuis janvier 2026, ChatGPT Santé concurrence Doctolib avec pour ambition de devenir l’interface de santé favorite des patients.
Pour fêter ses dix ans, VivaTech voit les choses en grand. Davantage de startups, d’investisseurs et de visiteurs, certes, mais aussi un salon qui souhaite attirer le grand public au-delà des professionnels de la tech et ambitionne de devenir un outil de soft power français.
Devant les députés, Arthur Mensch (Mistral AI) plaide pour un investissement massif dans l’IA et lance un appel urgent pour la souveraineté numérique de l’Europe.
La French Tech connaît un certain succès avec l’augmentation constante de son nombre de licornes, passé de 4 à 34 en quelques années.
Une révolution silencieuse traverse les directions de la cybersécurité. Son nom : Zero Trust. Ne jamais faire confiance… et tout vérifier en permanence. Finie l’époque où le périmètre d’une entreprise suffisait à la protéger. Avec le cloud et le télétravail, les frontières se sont dissoutes, englouties par une marée de connexions et de terminaux parfois hors de contrôle. The New Siècle vous en dévoile les ressorts.
Les propriétaires de chien connaissent déjà ou redoutent la mort de leur meilleur ami à quatre pattes. Après parfois plus de dix ans d’une fidélité inébranlable, il faut dire adieu, la faute à une horloge biologique bien plus rapide que celle de l’être humain.
Le champion mondial de l’IA, OpenAI, et le champion européen, Mistral AI, ne rivalisent pas seulement sur le plan technologique, mais aussi éthique. Chacun voit midi à sa porte en ce qui concerne les garde-fous nécessaires pour limiter le pouvoir de l’IA.
Ancien développeur informatique dans le secteur financier devenu docteur en intelligence artificielle, Tony Pinville construit sa trajectoire professionnelle entre rigueur algorithmique et intuition humaine.
Dans les studios de jeux vidéo, les designers voient leurs méthodes bouleversées. Là où il fallait des mois de travail, les IA esquissent des environnements en quelques heures, des quêtes secondaires écrites à la chaîne, des personnages capables d’apprendre et d’improviser sans script figé…
Deux façons de créer, et deux visions de l’image. L’une saisit le monde. L’autre l’invente. Le boîtier Sony Alpha 7S III, appareil photo hybride aux fonctionnalités poussées, défie Leonardo AI, plateforme en ligne d’intelligence artificielle qui génère des images à partir de texte, ouvrant des horizons créatifs sans limites. Entre réalité tangible et imagination illimitée, qui maîtrise le mieux l’art de créer ? The New Siècle fait le Versus.
Des millions de personnes discutent chaque jour avec des intelligences artificielles qui ne se contentent plus de répondre à leurs questions… Elles entretiennent de vraies relations.
Les freelances ont bien en tête la fin de l’année 2022 et l’arrivée de ChatGPT. D’abord fascinés par les prouesses technologiques, ils ont vite réalisé que cette intelligence artificielle risquait de représenter un problème dans leur écosystème.
Il y a dix ans, une marque visait le prime-time TV pour impacter. En 2025, elle vise Fortnite. Plus qu’un simple jeu vidéo, c’est un monde parallèle où les campagnes publicitaires prennent vie en temps réel, dans les mains des joueurs.
Pour faire des affaires ou se tenir au courant du secteur BtoB des télécoms, la douceur de Barcelone en mars vous attend au MWC 2026.
Au milieu des années 1990, une bataille féroce éclate dans l’industrie du jeu vidéo. Sony, nouveau venu face aux géants Nintendo et Sega, lance sa PlayStation en 1994.
Pendant plus de quinze ans, Spotify a perdu de l’argent. Beaucoup d’argent. Des milliards, même. Pourtant, à aucun moment ou presque les marchés ne lui ont retiré leur confiance.
Le marché des jeux vidéo est aujourd’hui plus important en France que ceux de la musique et du cinéma réunis. Cette position dominante s’accompagne désormais, dans l’ombre des grandes conférences et des bandes-annonces spectaculaires, d’un autre phénomène : celui des exclusivités médiatiques. Ce ne sont plus seulement les biens culturels (consoles ou jeux) qui s’arrachent, mais les contenus journalistiques eux-mêmes. La couverture médiatique des jeux vidéos est devenue un véritable levier de pouvoir pour les studios et, entre stratégies de communication et logiques concurrentielles des différentes rédactions, la guerre fait rage et pose de sérieuses questions quant à l’objectivité journalistique et à l’influence des grands acteurs du marché.
Cette mainmise du marketing jeux vidéo exclusif et l’explosion des plateformes de streaming comme Twitch ou YouTube Gaming redéfinit les équilibres et le statut des forces en présence. Alors à qui profitent véritablement ces exclusivités ? Et quid de l’indépendance éditoriale ?
La prochaine fois qu’elle regardera la Terre, ce sera depuis la Coupole de la Station Spatiale Internationale (ISS).
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